Un peu de marche.
Un monde à découvrir.

Marchez sur votre tapis et explorez un monde en pixel art. Votre pèlerin suit le chemin, entre forêts, villages et lieux inattendus.

Gardez votre plan et votre allure. Ou explorez au clavier ou à la manette, en mode Balade.

  • PC Windows
  • Avec ou sans tapis
  • Playtest gratuit à venir
Un géant portant des bâtiments traverse la mer au-delà des falaises claires du Garraf.
GarrafCapture du jeu en développement

Votre marche habituelle,
ailleurs.

Lancez une séance sur votre PC Windows, puis retrouvez le chemin. Le jeu garde vos découvertes et votre équipement pour la prochaine fois.

  1. Connectez votre tapis, ou jouez sans.

    Le Bluetooth FTMS permet de lire la vitesse d’un tapis compatible. Pour les autres modèles, un connecteur ouvert peut faire le lien. Sans tapis, le mode Balade se joue au clavier ou à la manette.

    La compatibilité de chaque modèle sera vérifiée pendant le playtest.

  2. Choisissez votre plan.

    Utilisez le coach intégré ou gardez votre coach habituel. Vous pouvez aussi connecter votre propre assistant ChatGPT ou Claude. Le jeu vérifie un plan avant de l’appliquer.

    Un assistant externe est facultatif. Le coach intégré fonctionne sans abonnement à une IA.

  3. Marchez et découvrez la suite.

    Votre personnage suit le chemin. Vous croisez des animaux et des pèlerins, trouvez des objets et débloquez la suite de la route. Le Carnet garde la trace de vos découvertes.

    C’est la régularité dans votre plan qui compte. Marcher en plus ne rapporte pas de récompense.

Où marche-t-on aujourd’hui ?

De la côte méditerranéenne aux îles flottantes, chaque monde a ses paysages et ses habitants. Le Garraf et le Montseny sont prévus pour le premier playtest. Les huit autres mondes présentés ici sont des prototypes en cours de création.

Un géant portant des bâtiments traverse la mer au-delà des falaises claires du Garraf.

Garraf

Prévu pour le premier playtest

Catalogne · Mer et garrigue

Des falaises claires au-dessus de la mer, des pins et des villages de pierre. Le chemin descend jusqu’aux petites plages.

Le chemin tourne entre les arbres dorés du Montseny et leurs longues ombres.

Montseny

Prévu pour le premier playtest

Catalogne · Forêts et montagnes

Sous les hêtres, le sentier longe des ruisseaux avant de retrouver les crêtes. Parfois, un cerf blanc se tient à la lisière.

De vastes dunes rouges entourent une petite maison et une tour pâle, sous les anneaux d’un astre.

La Mer qui chante

Prototype en développement

Désert · Dunes et deux soleils

Un désert de sable rouge sous deux soleils. Des silhouettes immenses passent au loin, et quelque chose remue sous les dunes.

Un pont de pierre enjambe le canal vert sous une grande arche maçonnée, près d’une torche et de lueurs vertes.

Ruisselle

Prototype en développement

Sous terre · Galeries habitées

Des voûtes de pierre, de l’eau et des lumières dans la pénombre. Des habitants ont fait leur place dans ces galeries.

Un chemin orangé s’enfonce sous de grands arbres et des lianes.

La Selve

Prototype en développement

Forêt tropicale · Fleuves et canopée

De grands arbres, des fougères et des passerelles au bord du fleuve. La lumière se glisse entre les feuilles.

Le chemin traverse une immense cage thoracique, entre les rochers et les fleurs.

Le Champ des Titans

Prototype en développement

Prairies · Géants de métal

Les herbes poussent entre les carcasses de titans. On traverse ces grands restes de métal, près des maisons de ceux qui vivent ici.

Depuis une corniche, de grandes îles rocheuses et de petits îlots s’étagent au-dessus des nuages ; une île boisée borde le cadre.

L’Archipel des Nues

Prototype en développement

Dans le ciel · Îles flottantes

Des ponts relient des îles suspendues dans les nuages. Des maisons s’accrochent aux terrasses ; un dragon peut traverser le ciel.

Un cairn borde une crête orangée, face à des falaises de verre et un grand astre à anneaux.

Le Désert de verre

Prototype en développement

Désert · Roches de verre

Un désert traversé de formes translucides. La lumière change leurs reflets au fil du chemin.

Des champignons géants surplombent un sentier où se croisent de grands insectes.

Minuscule

Prototype en développement

À petite échelle · Herbes géantes

Les brins d’herbe deviennent des arbres, les champignons des tours. Un petit bout de nature prend beaucoup de place.

Un torii rouge marque le passage du sentier entre les hauts cèdres du Kumano.

Le Kumano

Prototype en développement

Japon · Cèdres et chemins de pèlerinage

Des cèdres, des rizières en terrasses et des sanctuaires. Le chemin passe de la forêt aux vallées et à leurs rivières.

Un paquetage, des trouvailles,
un compagnon de route.

La touche I ouvre le sac pour regarder ce que porte votre pèlerin. Vêtements, armes et petits souvenirs viennent des mondes que vous explorez.

Le sac présente les six objets portés, leurs raretés et leurs bonus, avec une carte à droite.
Le paquetage, ouvert avec I
Un petit chien chemine devant le pèlerin, au bord d’une rivière traversée par un pont courbe.
En bonne compagnie
Voir les captures de l’équipement

Votre plan
garde la main.

Romeria accompagne vos séances. Il ne vous demande pas de battre un record.

  • Vous réglez l’allure.

    Le jeu ne démarre et n’accélère jamais le tapis. Le connecteur lit sa vitesse et peut, au plus, l’arrêter.

  • La régularité, pas la course.

    Le jeu respecte votre plan et vos jours de repos. La coopération entre joueurs est prévue après le playtest, sans course de vitesse.

  • Vos données restent sur votre PC.

    Les séances et les sauvegardes sont conservées localement. Aucun envoi de données de santé. Vous choisissez les informations accessibles à un assistant externe.

  • Des connecteurs ouverts.

    Le kit de connecteurs est ouvert, sous licence Apache 2.0. Il permet aux développeurs d’adapter la connexion à d’autres tapis en gardant les mêmes limites de sécurité.

Un aperçu du chemin.

Des captures prises dans le jeu, y compris dans les mondes encore en développement. Les rencontres rares ont été déclenchées pour ces photos, elles ne surviennent pas à chaque marche.

Tout est parti
d’une marche matinale.

Je suis développeur solo. Tous les matins, je marche sur mon petit tapis, et il m’arrive aussi d’y courir. J’avais envie de quelque chose à explorer pendant ce temps, mais je ne trouvais pas vraiment mon compte dans les jeux existants.

Je voulais des mondes générés procéduralement, des lieux différents à découvrir en marchant. Alors je me suis lancé un défi : fabriquer le jeu dont j’avais envie. Romeria, c’est ma façon de faire entrer ces mondes dans le quotidien, avec une idée toute simple : bouger régulièrement et prendre soin de ma santé.

Un jeu de Kurobara Systems

D’abord, marcher avec vous.

Voici les étapes prévues. Cette feuille de route est amenée à changer selon les tests et vos retours. Les dates ne sont pas encore fixées.

  1. Première étape

    Playtest fermé

    10 à 20 personnes, plusieurs marques de tapis. Pendant deux à quatre semaines, on teste l’installation, la connexion et les premières séances dans le Garraf et le Montseny.

    Gratuit

  2. Ensuite

    Démo au Steam Next Fest

    Une séance dans un monde pour essayer le jeu. Les retours du playtest servent à corriger les problèmes avant de l’ouvrir à plus de joueurs.

    Gratuite

  3. Puis

    Accès anticipé

    Une première version payante qui s’enrichit de mondes et de rencontres. Des mises à jour et des corrections à partir des retours des joueurs.

    Prix de départ prévu, susceptible d’augmenter par étapes avant la 1.0.

    9,99 €

  4. À terme

    Version 1.0

    Plusieurs mondes aboutis, le mode Balade finalisé et le partage de mondes via le Steam Workshop. Une version complète, sans abonnement.

    19,99 €

Essayez-le
pendant vos marches.

Je cherche 10 à 20 personnes avec un PC Windows et des tapis de marques différentes. Vous pouvez aussi proposer de tester le mode Balade sans tapis.

  • Installer le jeu et essayer la connexion de votre tapis.
  • Jouer pendant deux à quatre semaines, selon votre plan habituel.
  • Me dire ce qui fonctionne, ce qui bloque et ce qui vous donne envie de revenir.

Pas de minimum de kilomètres. Aucun achat. La configuration PC minimale sera précisée avant les invitations.

Proposer ma participation

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Les inscriptions ouvriront prochainement. Aucune information n’est envoyée pour le moment.

Conditions de participation

Confirmez votre majorité avant de saisir des coordonnées. Un PC Windows est nécessaire pour ce test.